《Rust》限制每帧NPC工作量,Facepunch称其新导航网格速度至少快一倍
Facepunch Studios在Steam上发布的Livestock公告中说明,为避免向《Rust》添加更多动物拖累服务器帧率,游戏内设置了单帧可容纳NPC工作量的上限;工作室还表示其新导航网格(navmesh)速度至少提升一倍。
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Rust caps NPC work per frame, and Facepunch says its new navmesh is at least twice as fast
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