《Rematch》将加入50毫秒输入延迟,让你的网络延迟不再左右其他玩家的对决
开发商Sloclap正在重建《Rematch》的触球判定机制,代价是50毫秒的输入延迟。此后每次触球将由服务器而非出球玩家判定,为此玩家自己角色的动画将延迟三帧开始。
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MIXED — XR
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Rematch is adding 50ms of input delay so your ping stops deciding other players' duels
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