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《战争机器:E-Day》率先获得微软着色器方案,Nvidia与Intel稍后跟进

微软表示,《战争机器:E-Day》将成为首款在其扩展的Windows硬件范围内支持Advanced Shader Delivery的游戏。该功能随游戏下载一并提供预编译着色器,而非由处理器在首次启动时构建;目前覆盖AMD与Qualcomm的GPU,Nvidia与Intel稍后支持。

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MIXED — XR

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阅读原始报道 ↗https://mixed-news.com/en/gears-of-war-e-day-advanced-shader-delivery-nvidia-intel-later/
原文标题

Gears of War: E-Day gets Microsoft's shader fix first, with Nvidia and Intel later

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