Steam Frame 积压订单队列已排至2027年
Valve 表示,其新推出的独立 VR 头显 Steam Frame 的订单队列已延伸至 2027 年,消费者可通过官方渠道查看预计下单窗口,假期前购买可能存在困难。
AI 摘要 · 以原文为准覆盖生成式 AI、机器人、生物科技、脑机接口、能源、量子、空间计算、智能交通、航天与先进材料。每 60 分钟检查来源。
Valve 表示,其新推出的独立 VR 头显 Steam Frame 的订单队列已延伸至 2027 年,消费者可通过官方渠道查看预计下单窗口,假期前购买可能存在困难。
AI 摘要 · 以原文为准开发商Sloclap正在重建《Rematch》的触球判定机制,代价是50毫秒的输入延迟。此后每次触球将由服务器而非出球玩家判定,为此玩家自己角色的动画将延迟三帧开始。
AI 摘要 · 以原文为准Google 的 XR Blocks 于10月10日更新至 0.22.0 版本,主要更新是 three.js WebGPURenderer 现可在该库的桌面模拟器中运行。但 Google 同时说明“空间 UI 尚不支持 WebGPURenderer”,并称这只是“初步模拟器支持,并非端到端覆盖”。
AI 摘要 · 以原文为准Valve此前承诺的两项SteamVR Linux修复已随SteamVR beta 2.18.3(10月10日00:50 UTC发布)进入测试版。更新日志在Steam Link条目下列出修复了某些AMD GPU上颜色偏灰的问题,并移除Linux上对VK_KHR_maintenence_9的要求,但后者在日志中被拼写错误。
AI 摘要 · 以原文为准Anthropic在Claude Code 2.1.296版本更新日志中修复了Edit和NotebookEdit工具的问题:此前这些工具会替换无法按UTF-8读取的文件(如Windows-1252、Shift-JIS、GBK编码)中的所有非ASCII字符,而修复方式是拒绝操作,并非改进字符转换。
AI 摘要 · 以原文为准Valve的Steam测试版客户端现在在将游戏串流至OLED版Steam Deck时会关闭HDR。该改动出现在Valve于10月10日00:42:30 UTC发布的题为“10月9日”的客户端更新说明中,仅有一行:“禁用串流至OLED Steam Deck时的HDR”。
AI 摘要 · 以原文为准针对Linux玩家记录为Nvidia Xid 109的《Deadlock》卡死问题,修复已合入DXVK(Proton用于在Vulkan上运行Direct3D游戏的转译层),而非Nvidia驱动。该修复为PR 5958"Merge overlapping buffer loads",于10月8日提交、10月10日合入DXVK主分支。
AI 摘要 · 以原文为准据报道,OpenAI的Codex开始预测用户接下来想输入的内容并自动写入消息框,该功能名为composer predictions,目前处于测试阶段。OpenAI帮助文章称其对符合条件的用户默认开启,报道标题称Personal Pro用户默认启用该功能。
AI 摘要 · 以原文为准头显厂商Bigscreen于10月10日在其Beyond博客发布生产更新,称Valve的Steam Frame发布为Bigscreen Beyond 2和2e带来大量需求,带动销量增长。该公司同时表示Halo Mount再度推迟。
AI 摘要 · 以原文为准两个发布显卡供应消息的账号于10月10日称,英伟达已停止向GeForce RTX 5090供应GB202芯片,今后生产的该芯片将全部用于专业卡。此说法属传闻:相关帖子未提供日期、通知编号或其他佐证。
AI 摘要 · 以原文为准据MIXED报道,SteamVR测试版2.18.3(10月10日00:50 UTC发布)使Steam Frame手柄默认在原本不支持VR控制器的VR游戏中作为游戏手柄输入,用户无需主动申请;报道称该功能需经过三个测试版。
AI 摘要 · 以原文为准根据amdgpu补丁说明,AMD的集成显卡将在下一个Linux内核中默认放弃IOMMU对直接内存访问(DMA)的隔离,以换取更低的DMA延迟。AMD在提交信息中写明了这一权衡,并指出该设置对GPU默认启用。
AI 摘要 · 以原文为准荷兰议会两个党团已请求内阁推动在欧洲层面禁止在公共场所使用摄像眼镜。此举距部长们拒绝在欧盟层面主张对该类设备实施约束性设计规则仅五天;CDA党团希望将该议题列入非正式欧盟电信理事会议程。
AI 摘要 · 以原文为准KRAFTON为《inZOI》发布两个模型上下文协议(MCP)服务器的文档,其中一个用于让AI助手在游戏运行时读取并控制游戏。其ModKit文档(10月10日21:47 UTC查阅)提及Claude、ChatGPT、Gemini和Cursor。
AI 摘要 · 以原文为准Meta Reality Labs的一位光学研究员发表研究,提出薄型AR波导清晰度的硬性下限为2.13角分。据MIXED报道,在眼镜厂商期望的厚度下,激光照明的500微米波导与视觉敏锐度目标相差超过一倍;该限制仅适用于窄线宽激光照明的波导。
AI 摘要 · 以原文为准据报道,Claude托管智能体中的web_fetch工具现在只能抓取会话中已出现过的URL,例如用户消息文本或web_search结果中的网址。此举旨在防止读取被投毒文档的智能体调用文档内发现的网络地址。
AI 摘要 · 以原文为准据MIXED报道,英伟达的开放渲染库NRI此前向其支持的所有上采样器提供固定值而非真实值,该重影漏洞由一位非英伟达的外部开发者发现。其提交的拉取请求包含修复此问题的两个提交,已于协调世界时11:37被合并进库的主分支。
AI 摘要 · 以原文为准Meta宣布其与ESPN沉浸式体育合作的首场比赛:10月10日在达拉斯Cotton Bowl举行的Texas对Oklahoma赛事,将通过Meta Quest上的TV应用播出。Meta于10月8日发布的博客称,这些是整个赛季精选的180度沉浸式直播比赛。
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