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空间计算 · 数字人

来源检查: 2026-10-28T22:57:21+00:00 · 53 在线新闻源
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Steam Frame 积压订单队列已排至2027年

Valve 表示,其新推出的独立 VR 头显 Steam Frame 的订单队列已延伸至 2027 年,消费者可通过官方渠道查看预计下单窗口,假期前购买可能存在困难。

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Road to VR↗
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Google 将 WebGPU 引入 XR Blocks,但其自家的空间 UI 尚无法使用

Google 的 XR Blocks 于10月10日更新至 0.22.0 版本,主要更新是 three.js WebGPURenderer 现可在该库的桌面模拟器中运行。但 Google 同时说明“空间 UI 尚不支持 WebGPURenderer”,并称这只是“初步模拟器支持,并非端到端覆盖”。

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Valve承诺的Linux VR修复已进入测试版,更新日志中有一处拼写错误

Valve此前承诺的两项SteamVR Linux修复已随SteamVR beta 2.18.3(10月10日00:50 UTC发布)进入测试版。更新日志在Steam Link条目下列出修复了某些AMD GPU上颜色偏灰的问题,并移除Linux上对VK_KHR_maintenence_9的要求,但后者在日志中被拼写错误。

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Claude Code曾替换非UTF-8文件中的所有非ASCII字符,如今它选择拒绝操作

Anthropic在Claude Code 2.1.296版本更新日志中修复了Edit和NotebookEdit工具的问题:此前这些工具会替换无法按UTF-8读取的文件(如Windows-1252、Shift-JIS、GBK编码)中的所有非ASCII字符,而修复方式是拒绝操作,并非改进字符转换。

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Steam测试版客户端在串流至OLED版Steam Deck时关闭了HDR

Valve的Steam测试版客户端现在在将游戏串流至OLED版Steam Deck时会关闭HDR。该改动出现在Valve于10月10日00:42:30 UTC发布的题为“10月9日”的客户端更新说明中,仅有一行:“禁用串流至OLED Steam Deck时的HDR”。

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《Deadlock》的Xid 109卡死问题修复落地于DXVK,而非Nvidia驱动

针对Linux玩家记录为Nvidia Xid 109的《Deadlock》卡死问题,修复已合入DXVK(Proton用于在Vulkan上运行Direct3D游戏的转译层),而非Nvidia驱动。该修复为PR 5958"Merge overlapping buffer loads",于10月8日提交、10月10日合入DXVK主分支。

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Codex现在会替你写下一条消息,Personal Pro用户默认开启该功能

据报道,OpenAI的Codex开始预测用户接下来想输入的内容并自动写入消息框,该功能名为composer predictions,目前处于测试阶段。OpenAI帮助文章称其对符合条件的用户默认开启,报道标题称Personal Pro用户默认启用该功能。

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两名爆料者称英伟达GB202供应现转向RTX PRO而非RTX 5090

两个发布显卡供应消息的账号于10月10日称,英伟达已停止向GeForce RTX 5090供应GB202芯片,今后生产的该芯片将全部用于专业卡。此说法属传闻:相关帖子未提供日期、通知编号或其他佐证。

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AMD在其APU上以DMA隔离换取更低延迟,且默认启用

根据amdgpu补丁说明,AMD的集成显卡将在下一个Linux内核中默认放弃IOMMU对直接内存访问(DMA)的隔离,以换取更低的DMA延迟。AMD在提交信息中写明了这一权衡,并指出该设置对GPU默认启用。

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inZOI公布两个MCP服务器文档,AI助手可操控运行中的游戏

KRAFTON为《inZOI》发布两个模型上下文协议(MCP)服务器的文档,其中一个用于让AI助手在游戏运行时读取并控制游戏。其ModKit文档(10月10日21:47 UTC查阅)提及Claude、ChatGPT、Gemini和Cursor。

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Meta Reality Labs研究员为激光照明的500微米波导设定2.13角分清晰度下限

Meta Reality Labs的一位光学研究员发表研究,提出薄型AR波导清晰度的硬性下限为2.13角分。据MIXED报道,在眼镜厂商期望的厚度下,激光照明的500微米波导与视觉敏锐度目标相差超过一倍;该限制仅适用于窄线宽激光照明的波导。

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Claude托管智能体现在只能抓取会话中已出现过的URL

据报道,Claude托管智能体中的web_fetch工具现在只能抓取会话中已出现过的URL,例如用户消息文本或web_search结果中的网址。此举旨在防止读取被投毒文档的智能体调用文档内发现的网络地址。

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Meta公布首个ESPN沉浸式比赛:10月10日得克萨斯对阵俄克拉何马

Meta宣布其与ESPN沉浸式体育合作的首场比赛:10月10日在达拉斯Cotton Bowl举行的Texas对Oklahoma赛事,将通过Meta Quest上的TV应用播出。Meta于10月8日发布的博客称,这些是整个赛季精选的180度沉浸式直播比赛。

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