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空间计算 · 数字人

来源检查: 2026-10-28T20:56:17+00:00 · 53 在线新闻源
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六名METR员工现于Anthropic内部工作,Anthropic无权否决其发布内容

评估前沿AI模型的非营利机构METR的六名员工现已获得Anthropic的公司硬件、办公空间及其内部工具与系统的访问权限,且Anthropic不能否决他们就该公司发布的内容。Anthropic表示这种访问权限"大致相当于我们自身风险评估团队所拥有的水平"。

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Steam 将成就拆分为成就集,开发者可归档玩家无法再获得的成就

Valve 宣布启动 Steam Achievement Sets 测试:游戏成就将被归入开发者创建的成就集,每个成就集拥有独立进度条和奖杯,开发者还可归档已无人能解锁的成就。据称基础游戏成就集显示为蓝色,DLC 成就集为紫色。

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Valve的Steam Frame内核包含一款OLED面板驱动,且并非3552x3840那款

Steam Frame的内核代码树中包含一款OLED面板驱动(panel-deckard-oled.c),但它并非本周被读出的3552x3840中代OLED Frame面板。该驱动位于独立分支上,声明了1776x1920@90Hz的单一模式,并注释掉一个120Hz变体。

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你在Claude中输入的指令现在可被你所属的每个组织调取

据报道,Anthropic的合规API(Compliance API)现在可返回Claude Enterprise组织中每位成员在claude.ai的“Instructions for Claude”设置中输入的文本;由于该设置归属于个人账户而非组织,同一文本会在该用户所属的每个组织下被返回。

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SteamOS 0.5.6测试版支持右键将Android .apk添加至Steam Frame游戏库

Valve为Steam Frame推出的SteamOS 0.5.6测试版,在桌面模式的右键“添加到Steam”菜单中加入了对.apk文件的支持,可将Android安装包与Steam游戏放在同一游戏库中。据Valve补丁说明,该版本面向Steam Frame的Beta通道,需在设置中手动选择加入。

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Valve 将 SteamVR 错误 -203 黑屏归因于 Vulkan 环形缓冲区溢出

Valve 将 SteamVR 2.18.3 测试版中的错误 -203 黑屏定位到其自研 Vulkan 渲染器内的断言。据 Valve 开发者引用 10 月 10 日的合成器日志,两行记录均显示 vrrenderer/vulkanrenderer.cpp 第 5502 行出现“Vulkan transfer ring buffer overflow”,其中一次传输大小为 71,100。

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Steam大屏幕模式新增Big Art Mode及自定义屏保文件夹

Valve的Steam大屏幕(Big Picture)模式新增名为Big Art Mode的主屏幕布局,并加入可替换为用户自有内容的屏保功能。客户端说明称Big Art Mode可在“设置>主页”中启用,新屏保功能位于“设置>个性化”。

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Anthropic在15台安卓电视盒上运行26B模型,速度仅0.39 token/秒

据Anthropic前沿红队的William Zhou和Daniel Freeman介绍,团队在15台单价约55美元、各配4GB内存的非品牌安卓电视盒上运行了Gemma4-26B-A4B模型,整体速度仅0.39 token/秒,作者称这一结果显示出"AI蠕虫的生命迹象"。

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Xreal的Aura眼镜重95克,单眼分辨率1920x1200、峰值亮度1050尼特

Xreal公布了Aura眼镜的完整规格:采用索尼micro-OLED屏幕,单眼分辨率1920x1200,刷新率最高120Hz,最大亮度1050尼特,重量95克;其官方页面还给出32 PPD的像素密度和'100% sRGB'的色彩表现。

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